和歌山ボードゲーム遊戯会

和歌山県紀の川市粉河にある古民家・山﨑邸。
現在は創cafeというお店が入っており、そこのスペースをお借りしてボードゲームを楽しもうという会です。

タグ:遊戯会記録

今回は運営スタッフのSさんが遊戯会の模様を書いてくださいました。


9月16日土曜日、第32回和歌山ボードゲーム遊戯会が開催されました。

台風の迫る中、それに負けない熱いゲームが繰り広げられていましたよ!


少し早めの四時半頃からゲームが始まりました。筆者が最初に参加したゲームは21(トゥウェンティー・ワン)。色のサイコロを6個振り、その出目の結果で点数を獲得していくゲームです。

ビンゴ・ゲームのように手元のシートにある出目を出せれば加点されますが、時には低い数字で妥協することも戦略です。スコアをどう稼ぐかという戦術が難しく、またスコアシートも全員が違うものを使用するので各々の一喜一憂があり、とても良くまとまったゲームだと感心しました。


次のゲームはパンデミック! ウイルス感染の危機にプレイヤーたちが協力し、世界を救うことを目指すゲームです!

一回目・二回目のエピデミックカードは上手く躱し、アジア圏の治療薬を完成させてしばらくは安定しているか? …と思いきや、次のエピデミックカードが示したのはロンドン! アウトブレイク間近になったパリに隣接する都市です!

運命を分けたのはその次の感染カード。…なんとロンドン! 即アウトブレイクが発生し、周囲の街にウイルスが撒かれてしまいます。それによってパリもアウトブレイク、連鎖的にウイルスが広がっていきます。

そして二枚目の感染カードは…パリ! 当然アウトブレイクが発生し、ロンドンでも更にアウトブレイク。周辺の地域も当然大量のウィルスに晒され、あっという間にゲームオーバーとなってしまいました。

このゲーム、色々が噛み合わなければやはりクリアは難しい…それだけにクリア出来た時の達成感は一入。あなたも世界を救ってみませんか?


次に立った卓はブラックストーリーズ。出題者によって物語の始まりと終わりだけが提示され、その過程になにがあったのか? を質問で解き明かしていくゲームです。

このブラックストーリーズでは実際に起こった事件が問題になっているということで、ひとまず魔法だとか、超能力だとかを考えなくて良いのでサクサクとクリア出来るか、と思いきやキーワードを見つけられないと中々質問も進まず難しかったです。

しかし、ストーリーが結びついた時にはなるほど、そういうことだったのか! という快感が味わえますね。

難しいようなら、出題者が適宜ヒントを出したりしていけば時間調節も効き、ゲーム会の待ち時間等にも向いた良いゲームですね。派生作品もあるようなので、機会があればまた遊んでみたいです。


次のゲームはクルード。殺人事件の犯人を当てる名作論理ゲームです。今回は6人でのプレイとなりました。

筆者は早い段階で左隣の方のカードをすべて見破ってしまい、ブラフを仕掛けているのも手に取るように分かる、と好条件のスタートを切りましたが最後まで上手く絞りきれず。数手遅れて敗北となりました。

悔しい! 次こそはもっと早く答えに! と思うんですが、中々満足の行くプレイが出来ないですねえ。今度こそは素早く犯人を見つけてみたい!


その後は会に来られた方々がほぼ全員参加となって前述のブラックストーリーズに立ち向かいました。次から次に飛び出す難問、珍問に説明がついていくのが傍目にも楽しかったです!

勝ち負けのあるゲームではないですが、気軽に参加出来る良いゲームですね。みんなで答えに向かって必死に質問を練るのはとてもやりがいがあると感じました。


私が参加していなかった卓では『猫と死体と12人の容疑者』、『グレートウエスタントレイル』『陰陽賽」などがプレイされていたようですよ!


今月は台風の影響もありいつもより人数は少なめの15人ほどでしたが、大変楽しい時間を過ごすことが出来ました!

10月も開催予定ですので、今回天候の都合で来られなかった方も次回お会い出来るのを楽しみにしております!


Sさんが書かれている通り、台風の影響を心配してましたが、なんとか無事に開催出来ました。
雨風を心配した和歌山市内の方たちは、カードショップすのめろさんで、心はひとつを合い言葉に、遊戯会別卓を催されたようです。
離れていても、ボードゲームへの想いは繋がっているのですね。

さてさてそれでは今度は10月にお会いしましょう。
また楽しい夜にしたいですね。

8月19日に第31回和歌山ボードゲーム遊戯会が催されました。
すでに16時半からご来訪される方も居て、早々に会が開かれます。

まず卓が立ったのは、「桜降る代に決闘を」でした。
しかも新拡張セット込みでのプレイです。
両者ともにふるゆにを愛するプレイヤー。
お一人は遊戯会のスタッフSさんで、もっとふるよにをやり込みたいと思いつつ、なかなか出来ていないお方。
もうお一方はふるよにのイベントにも積極的に参加し、プレイも重ねている熟練者SKさん。
果たして勝負の行方はどうなるのか。
結果は――、Sさんも健闘なされて、1-1の引き分けに終わりました。
ふるよに熱は遊戯会でも盛り上がって行きそうです。

さて筆者は、まだ時間もあるというこで、他の方と「ラブレター」をプレイします。
基本的に2枚の手札から1枚プレイし効果を適用するというシンプルなカードゲーム。
しかしこのゲームの怖いところは、瞬殺をくらってしまうところです。
カードにより、脱落する効果が複数あり、実際、まだ一巡目なのに次々と脱落していったり、相手の効果が刺さったりして、悶絶し合います。
軽くても油断ならないのがこのゲームの怖さです。

さて、今回も新規のご家族さんもお見えになりました。
お父さんと娘さんですが、ボードゲームに慣れ親しんでおられるようで、「人狼」のご経験もあるとか。
早速「カタン」の卓が立ち、娘さんは大人たちに立ち向かいます。
筆者もゲームの合間に覗いていましたが、娘さんは並み居る大人たちに負けず、9点のところまで得点を伸ばしていました。
勝利の瞬間は見ていませんでしたが、おそらく娘さんの勝利に終わったと思います。
お子さんでも大人に勝ててしまう実力主義。
ボードゲームは下克上やで!

「ごいた」の卓が立ちつつ、筆者はKさんのテストプレイに参加します。
ただ、まだ発売前の作品なのでシークレットということで内容は書けません。
シンプルであるけれど悩ましい、傑作の予感がするゲームだということをお伝えしときます。
このようにテストプレイも可能ですので、作品をブラッシュアップされたい方はご利用ください。

お次は「東京ハイウェイ」の卓が立ちました。
世界でも複雑と名高い東京首都高速がモチーフの2人用ボードゲーム。
ふるよにで決闘をしたお二人が再び対じします。
このゲームは、柱を構成する建材と、道路を構成する建材があります。
その2つを合わせて立体的に構築してゆくのですが、相手の道路を自分の道路がまたぐと、その自分の道路の上に車駒を置けます。
10個ある自分の車駒をすべて置けたら勝利というわけです。
複雑に構築されてゆくハイウェイをあたかねエッシャーの騙し絵のようでした。
最初はお二人とも順調でしたが、このゲームを持って来てくださったSKさんが道路を崩してしまいます。
そうなるとペナルティが発生し、落とした数だけ柱の建材を相手に渡さなければなりません。
そして崩した道路を元通りにしなければならないのです。
大量の建材を失ったSKさんが不利なのは一目瞭然でした。
このままSさんが逃げ切るのかと思われた時、Sさんも道路を破壊してしまったのです。
それによりSKさんも建材を取り戻します。
そしてそのまま息を吹き返したSKさんの勝利となりました。
ボードゲームは最後まで何が起こるか分からないのが熱いですね。

他の卓では、夏らしいカードゲーム「
HANABI」がプレイされてました。
これは協力ゲームで、団結して見事な花火の打ち上げを目指します。
果たして、花火は打ち上がったのかな?

次に筆者は「お邪魔者」の卓に参加しました。
これも正体隠匿系ですが、先ほどの娘さんのご要望でした。
やはり心理の読み合いに長けているのか(ゴクリ)。
3回ラウンド勝負中、筆者は2回ともお邪魔者。
正直お邪魔者として動き出すタイミングがいつなのかあまり分からず、1回目は何も邪魔せぬままに。
2回目はゴールカードを覗けたので、お邪魔者としての正体を明かし覚悟で邪魔に入ったものの、封印されたり、後一歩で通路破壊が間に合わなかったりして、勝てませんでした。
最後は普通の鉱夫。
3回目で皆さんもコツをつかみ、読み合い邪魔し合いが白熱します。
しかし普通の鉱夫と思っていた方が封印されていた時、お邪魔者であるはずのKさんがそれを助けるという展開が。
そこで筆者たちに混乱が発生。
誰を信じていいものか分からなくなりつつ、ゴールカード目前の通路も誰も所有していない状況で停滞します。
しかし最終的に、お邪魔者の工作を振り切ったAさんが通路を出し、劇的な勝利となりました。
やはり助けたのはブラフだったらしく、筆者は見事に悩まされましたね(^^;

卓にも「5枚キッレ」「バトルライン」「ドワスレ」「カルカソンヌ」「アクワイア」と立ち、会は賑やかさを増してゆきます。

筆者は次に「キャプテンダイス」に挑みました。
これは場に並んだ財宝カードをダイスで予約し、カードで戦闘をおこない獲得するというもの。
まず、みんなで一斉に手持ちの6個のダイスを振ります。
場の財宝カードには2つのダイス目が記されていて、それと同じダイスを置くことで予約出来るのです。
ただし、その予約された財宝カードが3列並ぶと、呼び鈴が鳴らされ終了。
次に戦闘フェイズに入ります。
戦闘フェイズではみんな同じ構成の手札から伏せて予約した自分の財宝カードに置きます。
そしてオープンするわけですが、戦闘カードにある数値の小さい順から発動しますので、何も出来ないまま財宝を奪われることもあるのです。
最初のダイスを振るフェイズでも、筆者は目を出すので必死で、手前の財宝カードしか見る余裕がなかったり。
スピード感あるアクション性と、戦略要素のある戦闘と、二度美味しいダイスゲームでした。

次に「コロレット」をプレイします。
これはプレイ人数分用意された横列に、山札から引いたカードを並べてゆくというものです。
もうひとつのアクションとして、山札から置く代わりに、場の列に並んでいるカードを取るというものがあります。
カードには7色のカメレオンが描かれていて、同色を集めれば高得点になります。
ただし、7枚以上集めると点数にならなかったり、最終的に点数になるのは3色まてで、余分なカードは逆に失点になってしまいます。
それぞれ自分に有利な色カードを集めたいのですが、置くのと取るのとは両立出来ないので、自分に有利な場札を奪われたり、自分が育てようとしている列にいらない色カードを置かれてしまったり。
あるいは早々にカードを獲得して降りたり。
ですがチキンハート過ぎても点数が稼げないので悩ましいところです。
ルールはシンプルですが、悩ましく楽しいカードゲームでした。

遊戯会も終盤にさしかかり、「ブラフ」「航海の時代」「ラミーキューブ」「ロッカレイル」の卓が立ちます。
ラミーキューブは、スマホのタイマーアプリを中央な置き、数ラウンドおこなわれていました。
その様は、なんだか麻雀のプレイ風景を思わせます。
ブラフも大人たちに混じり、娘さんが健闘していたようです。

また、ロッカレイルのカードデザインには感銘を受けました。
カードは六角形なのですが、表面に線が3本入っていて、まるでキューブのような立体感があるのです。
それは描かれている同じ色の線路(何には2色のもある)を繋げてゆくというシンプルなものですが、その立体感を生かし、カードを重ねるとまるで2階層になっているように見えるのです。
その立体感あるデザインと発想はすごいと思いました。
これで街建設的なものが出来るのではないかと夢想してしまいます。

さて、これにて今回の和歌山ボードゲーム遊戯会はお開きとなりました。
常連さんも新規さんもお久しぶりの方も、お暑い中来てくださりありがとうございました。
皆さん楽しんでいただけたようで何よりです。

また9月にありますので、よろしくお願いします。
「持って来たやりたいゲームばかりしてしまい申し訳なく」という方がおられましたが、やりたいゲームをするでいいと思います。
他の皆さんもそうですし、元々和歌山ボードゲーム遊戯会の目的のひとつに、所有しているけれどやれないというのを解消するというのもありますので、ご遠慮なくどうぞです☆

それではまた次回にお会いいたしましょう^^
以上のレポートは久しぶりのクサカでした!

梅雨明けが近づき、夏本番といった暑さのこの頃、いかがお過ごしでしょうか。
7/15の土曜日、第30回を迎えた和歌山ボードゲーム開催されました。暑さの中でも、それに負けない熱いゲームが繰り広げられていましたよ!

私が最初に参加したのは『ドミニオン』。カードを買って自分のデッキを強化していくゲームです。
今回は代表の希望で「呪い」や「ポーション」という特徴的なカードを扱える「暗黒時代」「錬金術」からランダムにピックアップしたカードセットでの対戦となりました。
三人でのプレイでしたが、代表は希望通り「使い魔」で他人に呪いをばら撒き、筆者は「錬金術師」でひたすらドローを進め、もう一人のプレイヤーは「ゴーレム」でデッキをめくると、三者三様のゲーム展開に。残念ながら筆者は最下位となってしまいましたが、「錬金術師」コンボをするのはとても楽しかったです!
やはり、同じゲームでもプレイヤーが変われば感想も変わるものですね。ドミニオンというゲームの懐深さに触れられたような気がしました

二卓目は『キャッチ・ザ・ムーン』。
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雲の上の月を目指してハシゴをかけていくアクション要素の強いゲームですね。出来上がった月へのハシゴの芸術的構造も魅力です。
筆者は残念ながら最下位という結果でしたが、ドキドキ感が素晴らしい! 一見かかりそうにないハシゴが次々に架けられていくのは見ているだけでも楽しいものです。
ルール的には難しいゲームではないので、難しいルールを覚えるのが苦手な方にもオススメの一作です。

次のゲームは『イントリーゲ』。
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「友情破壊ゲーム」という触れ込みで始まったこのゲーム。それぞれに大学の経営者となって他プレイヤーの大学に職員を派遣し、最終的に最もお金を稼いだものが勝ちというゲームですが、賄賂あり裏切りありのシビアなゲームでもあります。
このゲームで特筆すべきはやはり交渉の面白さですね! 仲良くしたい相手には適度に優遇したり、いい関係を保ちつつも、ここぞというところでは裏切りも考えに入る。なるほど「友情破壊ゲーム」も看板だけではない、しかし、それこそが面白いゲームでもありました。また是非プレイしたい一作ですね。

四つ目のゲームは『キングドミノ』。
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プレイヤーはそれぞれ城の主となり、その城周辺の環境を調査することで自分の持っている土地にどれほどの価値があるのかを確かめていきます。めくられたタイルをどう配置するか? タイルを選ぶ順番をどうするか? 最終的にキレイな5×5に収まる領地を目指していきます。
希少だけど点の高い洞窟や、数は多いけれど点数は低い森など多種多様な領地が出来上がっていくのも楽しみの一つですね。
筆者は森をメインに集めて46点。一位の方が48点だったので一歩及ばずという結果でした。初プレイとしては健闘できたかな? タイルの出次第ではまったく違うゲームになるはずなので、またプレイしたい作品ですね。

次は『Bimbado』。
キャッチ・ザ・ムーンに似ていますが、こちらで積むのはハシゴという引っかかる場所の大きいものではなく、軽い木の棒。当然安定する置き方も難しく、同系統とはいっても全く別のプレイ感覚でした。
筆者は途中で積まれた山を全て崩してしまい、それをすべて引き取ることに……。当然、最下位になってしまいました。
リベンジしたいですが、どうもアクション要素があるゲームは不得手なので同じような結果になる気も……。

六ゲーム目は再度『ドミニオン』。
日本語版のプロモーションカードを全て採用した変わり種のサプライでのプレイとなりました。
「サウナ/アヴァント」のカードがとても強い! しっかりとパーツを買い集めたプレイヤーさんのデッキを引ききる戦術で大ハマリ! 猛威を振るって一位となりました。
筆者は「公使」を使ったデッキで金貨を買い集めるプレイをしましたが、惜しくも二位。「公使」はドローが進み序盤は強いのですが、後半になると金貨を落とされてしまい、大きな効果を得難い一面も。他にも色々と魅力的なプロモーションカードは多かったのでやってみたい戦術は多かったのですが、高速のゲーム展開についていけず採用できなかったカードも多かったのが残念です。
こういったとんでもないアクションカードの応酬も『ドミニオン』の醍醐味。現実でやるからこそ、どんどんとカードが場に出ていくのが面白い! 電子ゲームでは得難い快感ですね。
『ドミニオン』についてはまだやったことのない戦術や使ったことの無いカードが多数存在するので、もっと遊んでみたいですね。

最後のゲームは『インサイダー』。
「マスター」と「インサイダー」しか知らないお題を当てることに挑戦しつつ、「インサイダーが誰か」を推理するゲームです。考えることが多く、「インサイダー」を発見するのは至難の技でした。
単にお題にたどり着くだけでも大変なので、どういうプレイングをするべきか難しいですね。一般人役にしかなれなかったので、次やる機会には「インサイダー」または「マスター」役をやってみたいものです。

私が参加していなかった卓では『ドラゴンイヤー』『Dixit』『カルカソンヌ』『ダイスフォージ』などがプレイされていたようですよ!

初めての方も歓迎の和歌山ボードゲーム遊戯会。8月も定例通り第3土曜日に開催予定なので是非お越しくださいね

以上、前回に引き続き、Sさんが書いてくださいました-☆

雨の降らない空梅雨ですがいかがお過ごしでしょうか。
去る6月17日土曜日、第29回和歌山ボードゲーム遊戯会が開催されました。
今回からレポートライターのバトンを受け取り、私、新人ライターが活動の模様をお伝えします!

さて、今回も盛況だった遊戯会。約25名ほどの方々がそれぞれに楽しんでゲームを遊ばれていました。
家族連れの方や女性も混じって、とても盛り上がっていましたよ!

私がまず参加したのは名作『ドミニオン』。カードを買うことで、自分のデッキを強化していくゲームですね。
初プレイの方がお二人、まだ二、三回目のプレイという方もいらっしゃったので、『最初のゲーム』セットでのプレイでした。
案の定民兵が幅を利かせる中、金貨を買い漁った筆者が無事得点一位! 既プレイの面目を保ちました。
他のプレイヤーの方々も楽しそうにプレイされていて、『ドミニオン』が好きな筆者は感激でした。
遊戯会では、基本セットの他に『陰謀』『望郷』『海辺』を用意しています。興味を持たれた方は是非お越しください!

二卓目は『ダイスフォージ』。ダイスを振ってお金を得て、そのお金でダイスを自分の好きなように強化していくというかなり凝ったゲームです! ただ出目に頼るだけではない戦術の豊富さが魅力のゲームですね。
行動自体はダイスを振って買い物をするだけとかなりシンプルで分かりやすく、それゆえに面白い!
また他プレイヤーの手番でも自分のダイスを振りリソースや勝利点を得ることができるので、自分のターンを待つモヤモヤが少ないのも長所でしょうか? 進行もサクサクとしていて凝った作りながら遊び心地がかなり軽く面白かったです!
筆者は残念ながら4人プレイで3位とふるわない結果でしたが、とてもいいゲームだと感じました。このゲームは参加された方が持ってきてくれたゲームなのですが、もしかすると、遊戯会の方で買うことになるかも…? 代表と相談しておきますね!

三卓目は『桜降る代に決闘を』。1VS1のカードゲームで、先に相手のライフをゼロにすれば勝ちというTCGプレイヤーには馴染みのあるゲーム展開ながら、相手を見てからその場でデッキを組むという一風変わった要素があり、同人ゲームながら筆者がイチオシしているゲームです!
今回はゲームの説明を兼ねたお試しデッキでの対戦で、醍醐味である構築は味わえませんでしたが、敗北を喫し、とても悔しい思いをしました……。うまくインスト(ゲーム説明)ができなかったのも悔やまれるところです。
第二拡張が夏頃に来ることがアナウンスされていますし、全国大会の開催等もあるようで筆者が個人的に応援しているゲームです。
これも遊戯会で遊ぶことができるゲームなので、もしも興味があるという方は是非筆者とプレイしましょう! セットを所有していて、同キャラも選択できるルールで遊んでみたいという方も歓迎です! 手に入る限りは、拡張も買い揃えていく予定ですよ!

四卓目は『コードゼクス』。6文字の単語の頭文字だけの情報から正解を導く頭脳ゲームの一種です。
例えば「RMARMN」は「レミオロメン」(Aはアイウエオに対応)。「PRZANN」は「パリジェンヌ」といった感じですね。
ヒントを貰う前に正解が分かってしまうこともあれば、ヒントのせいで迷いこんでしまうこともあり、面白いゲームですね。
ではここで問題です。「HRNTAM」は何のことでしょう?
ヒントは「テレビでよく聞くフレーズ」です。分かるでしょうか?

私が参加していなかった卓では『7WONDERS』『ナショナルエコノミー・メセナ』『ファミリア』『カタン』などがプレイされていたようですよ!

回を重ねるごとに賑やかになっていく和歌山ボードゲーム遊戯会。
商業ゲーム・同人ゲーム・自作ゲームの持ち込みも大歓迎!
来月も開催予定なので、是非遊びに来てくださいね!!

5月20日土曜日に、第28回和歌山ボードゲーム遊戯会が催されました。

今回は子どもさんがたくさん来てくださいました。

小さなお子さんは、
「ハゲタカのえじき」「お化けキャッチ」「さるも木からおちる」「アクエリアス」「プロックス」「スパゲッティ」などを楽しまれ、
大きなお子さんは「お邪魔物」「カタン」「犯人は踊る」「ごきぶりポーカー」などで白熱していました(^^)

もちろん大人も負けじと、軽いものから重量級のゲームまで楽しまれていましたよ。

今回はお子さんと大人が混じり合うことは少なかったですが、年齢性差に関係無くできるボードゲームもありますので、今度はみなさんでワイワイとやりたいですね。

それと次回からは、ご提案により自作ゲームをそっと置いとけるスペースも作りますぞw

商業から同人のゲームまで、ぜひ遊びに来てくださいませ。



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